王者荣耀热度统计表新鲜出炉,17年暑期之后严重下降,是什么原因造成的?

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蓝焰慧冰 关注
2019-06-24 16:05:17

王者荣耀这款游戏自从上线以来,就受到很多人的关注,曾经一度成为国民手游,大街小巷都能看到用户捧着手机玩这款游戏,甚至一些餐厅也都推出了各种各样的活动,只要到达某个段位,就会有折扣,这让其它游戏望尘莫及。

最近就有玩家发出了一张统计表,是这款游戏从上线至今的热度分析,从这张图表中我们能够看到,在2017年暑期之前,王者荣耀的热度一直呈现稳定上升的趋势,最高点在7月17日,热度指数高达2931135,但是随后,这款游戏的热度指数就一直都在下降,在闹的沸沸扬扬的情人节事件期间,热度是史上最低点,随后就一直萎靡不振,现在的热度指数为625743,和16年七月份持平,比历史热度最高期低了足足四分之三,可见,一款游戏出现问题之后,对游戏本身会产生多大的影响。

这款游戏还叫做“英雄战迹”被同期的全民超神远远甩在后面,因为那个时候也算是这款游戏刚刚起步,官方发现问题之后,能够不顾一切代价去进行修复、调整,但是从那以后,官方对游戏的改动就开始畏首畏尾、蹑手蹑脚,似乎稍微大一点的改动就会对游戏产生不可逆的负面影响。

从这两张图标中我们就能发现,其实这款游戏的下降如此激烈,基本上都是官方自己造成的,有问题不能积极解决,甚至会为了新英雄引起大家关注而过份的加强,可能大家还记得当年的鬼谷子有多强,胜率高达64%,就是为了能让他的销量更高,这种做法一直持续到现在,所以被很多人吐槽,但这也并不是唯一的原因,现在游戏中的英雄虽多,但是玩家的选择也永远都是那么几个,实际上也是感觉非常单调乏味,所以退游的人也比较多,造成了现在这个局面。

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