你觉得《英雄联盟》的QWE按键位置是否一一对应相关的技能伤害呢?有关系吗?

例如远程法师中q技能大多数为伤害技能,e技能大多数为控制技能题主认为大部分英雄有趣的技能都在w技能上设计师在设计技能时是否会考虑按键方面的事项呢?

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1条回答
邱梅qiumei 关注
2019-07-15 10:24:21

2015年的时候,LOL首席设计师“鬼蟹”接受采访的时候谈论过相应问题。

Q:你们是如何决定技能的按键的?我们对于技能按键上的设置更多的是便于新人上手一个新英雄。第一, 如果一个技能总是需要频发施法或者起着重要作用的话,我们一般把它设置在Q键,即便玩家可能各自有他们的按键设置,但我们希望当玩家第一次上手一个英雄时,会下意识的的大幅使用Q键。第二, 有一些技能在按键位置设定上有共同性。用新英雄克列举例,他的E技能有着直线冲刺效果,类比同类英雄的E键,瑞文的E,鳄鱼的E,亚索的E,都是冲刺效果,所以把冲刺技能设置在E键上会更适合上手。再比如他的W技能,连续攻击三次之后第四次会有额外伤害,参考了VN的银箭和蔚的W爆弹重拳技能也是类似的设定,我们把它放在了W键上。按照这个思路设计,我们可以让玩家在玩同类英雄的时候不会感到特别的突兀,类似的技能放在相同的按键上,可以使新手更快的入门一个新英雄。就像那些FPS游戏里,当你擅长了一个种类的枪械之后,用其他类似的枪械也会很快的能上手。嗯,因为大招都放在了R上面,玩家也会下意识的觉得这个按键藏着最强的技能吧?(笑)

可以了解到,设计师对于QWER四个键位都有自己独特的思考。

Q技能,他们希望是玩家大幅度使用的技能,因为玩家第一场上手,会下意识的使用Q。例如吸血鬼,死歌的Q。

W技能和E技能,会希望和同类技能具有共性,以便让玩家迅速上手。例如战士类英雄,大多数W都是自保技能。

剑姬的W

刀妹的W

亚索的W

这三个都是那种非常灵活,擅长打消耗的战士,W技能都是保命的核心,释放好可以躲避大量关键技能,释放不好则很容易被对手带走。

所以说,英雄联盟中的技能,只要按照把英雄类型分好,再把按键横行对比,会发现设计师的用心。而这种好处,就是“暗示”性。

这种在游戏中的通用性,使得玩家养成习惯,对于各种英雄上手难度减少。例如我当时玩贾克斯一段时间,之后去练习巨魔,就发现连个英雄的玩法与习惯类似,因此更快的上手。

主要原因是,贾克斯的Q与巨魔的Q都可以用来消耗,E技能反击风暴是反打神器,这点巨魔的E柱子也可以卡住走位。关键是两个大招类型一样,都是曾经双抗攻击力,因此很容易配合技能进行反杀。

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