《神仙道》新绝招里的隐藏属性
![]() 一、强攻 1、a出暴击后,连击概率大幅提高; 2、b闪避后,a仍有可能触发连击,即无论b是否闪避,连击依然可以触发,因此,连击的触发概率无视闪避; 3、b格挡后,a仍有可能触发连击,即无论b是否格挡,连击依然可以触发,因此,连击的触发概率无视格挡; 二、排山倒海 1、b闪避后,a仍有可能攻击到其他横排角色,即无论b是否闪避,排山倒海依然可以触发,因此,排山倒海的触发概率无视闪避; 3、b格挡后,a依旧可以攻击到其他横排角色,即无论b是否格挡,排山倒海依然可以触发,因此,排山倒还的触发概率无视格挡; 三、穷追猛打 1、a释放绝技后,提升普通攻击和绝技攻击,起手攻击时即包含提升后的效果; 2、提升攻击的效果可以叠加,即a释放时攻击增加,下轮再次绝技攻击再次增加。 四、回旋击 1、b闪避后不计算反弹伤害; 2、b格挡后仍然计算反弹伤害; 五、无中生有和落井下石 1、当b闪避后无中生有和落井下石不会产生任何效果; 2、当b格挡后,无中生有依然可以导致眩晕,落井下石依然降气势和防御。 六、致命一击 1、当b血量低于一定值时,致命一击无视闪避和格挡,100%暴击,即使a命中为0,b闪避或格挡再高,当符合致命一击触发条件时,a100%命中且100%暴击。 2、未能满足致命一击触发条件时,致命一击无效。 七、神出鬼没 1、无论b是否闪避或格挡,a释放绝技后会立刻进入隐身状态持续一回合; 2、a隐身后,b阵容伙伴将不攻击a,攻击目标转移为a身后的目标。 八、血镇 吸血量完全按照对敌方造成伤害的5%计算,当被闪避后,吸血效果为0; |