dota2影魔怎么样 dota2影魔有什么技能

驰橙乐园
2014-09-12 16:50:37

  影魔是一个非常老牌的英雄。传说的的自带嘲讽技能的英雄。由于造型帅气,技能犀利,深受玩家喜爱。今天小编就为大家带来这款非常经典的dota人物影魔的详细介绍。


  熟话说的好:团战可以输,影魔必须死!(只要自己没有拿到,那么对面拿到了就别想有好日子。)这就显示出了影魔是有那么多的fans。又说明了玩影魔的艰险。


  1.英雄介绍:


  据说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了 还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里 又或是将灵魂浸在死灵之池中 难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通过位面裂口进入世界的傀儡 尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!


  2.英雄属性:


  智力18 + 2.00


  敏捷20 + 2.90


  力量15 + 2.00


  移动速度 305


  护甲 1.8


  等级 1


  生命值 435


  魔法值 234


  伤害值 35-41


  护甲值 3


  攻击距离 500


  弹道速度 1200


  以上为裸体时影魔的相关数据。


  根据数据可以得出sf的成长较为中庸,优点是弹道与射程不错,移动速度 305超过了标准的300属于跑的较快的类型。


  初始血量较低,容易被gank,力量成长不高,英雄较为贫血,装备需求较大。


  3.技能介绍


  毁灭阴影


  影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。


  魔法消耗:75/75/75/75


  冷却时间:10


  技能:无目标 伤害类型: 魔法 伤害:75 / 150 / 225 / 300


  距离: 200


  影魔标志性技能。每一炮75的魔法消耗,巨大aoe范围,10秒的短cd,300的高伤害,这将影魔变成了一个出色的法师。影魔的主升技能,也是前期压制杀人gank与反gank的黄金技能,熟练掌握这个技能的使用是所有影魔使用者的必备的基本功之一。


  支配死灵


  影魔窃取被他杀死的单位的灵魂,获得额外的攻击力。如果被杀死的单位是一个英雄,他将获得6个灵魂。影魔死亡时将会有一半的灵魂逃离他的束缚。


  技能:被动 灵魂增加的伤害: 2


  灵魂上限: 12 / 20 / 28 / 36


  这个被动技能可以让一个7级的影魔就具有130+的攻击力,而且这个技能也是影魔后期伤害的主要来源,附加的72点攻击力对于补刀,压制来说都是非常方便的。前期1级必须点,为看那低的可怜的普通攻击,还是需要收集灵魂来增强自己。不过需要注意的一点就是影魔死亡时将会有一半的灵魂逃离他的束缚,因此作为一个影魔,要尽量减少死亡的次数。需要说明的就是这个技能在反补自己方单位以及野外怪物的时候也是会收集灵魂增加攻击力的,因此前期注意反补也是很重要的增加攻击力的机会。支配死灵和影魔的大招魂之挽歌有很大的连系。


  魔王降临


  影魔的出现使得周围的敌人护甲降低。


  技能:被动, 光环


  影响:敌方 护甲削弱: 3 / 4 / 5 / 6


  作用范围: 900


  这个技能作用范围非常大,有900.由于1级有3点的减甲,而近战小兵只有2点的护甲。对于对于敌方小兵有着致命的攻击力加成的效果。


  魂之挽歌


  释放捕获的灵魂来对附近的敌方单位造成大量伤害,减速并降低攻击力。每两个支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道伤害波。距离影魔越近的敌方单位受到的伤害越高。魂之挽歌在施放之前有1秒的施法时间。另外,在死亡时损失的灵魂就会被释放,效果与施放大招相同。


  魔法消耗:150/175/200


  冷却时间:120/110/100


  技能:无目标


  伤害类型:魔法 伤害: 80 / 120 / 160


  攻击力降低: 15% / 20% / 25%


  影魔的成名技能,可以放出体内的灵魂杀伤敌人。与第二个技能支配死灵的个数有正比的关系。他是一个超大范围的aoe,近身全中的威力简直是惊人的,3级魂之挽歌近身释放大约有1100的伤害。但是由于1秒的施法动作,因此通常不能直接堂而皇之地冲上去放,需要配合黑皇杖,闪烁匕首 ,影刃等道具才能释放出完美的效果。这个技能与其他类吟唱型技能不同的是,影魔的大招很特殊,吟唱期间被打断,醒过来会自己继续吟唱。重新1s,然后放出。也就是说,只要不被打死,被眩晕了总会把大招放出来,而且自己不能改变。跟先知的传送一样。不像沙王的大招只要被打断,则进入cd。现在影魔大招还添加了一个减少攻击力的的功能,作用还不错。在后期对付敌方carry的突进有一定减伤作用。


  4.技能详解与技能释放技巧


  毁灭阴影


  影魔招牌技能,一个好的影魔玩家与一个差的影魔玩家最大的区别就是zxc3炮的准确度!


  首先来看这个技能的说明,我们注意到上面的写法是“影魔对其正前方区域发出毁灭能量,对该区域中的敌人造成伤害。”。然而实际上,这个技能的作用范围要远远大于这个说明中所提到的范围。zxc各级影压作用的实际范围如下:


  z:正前方180度范围 前后0-400的区间内均有等值伤害 此外特殊之处在于身后150左右的距离内仍然有伤害范围


  x:以影魔为中心,前方90-120度角范围 前后250-700的区间内均有等值伤害


  c:以影魔为中心,前方60-90度角范围 前后500-1000的区间内均有等值伤害


  而若是针对每个不同的影压而言的话,则又有如下的使用范围:


  z:正面或侧面(即非背面)有近身单位对影魔进行攻击时,释放z炮都可以接近100%的命中


  x:可以给影魔正在攻击的对象进行一个追加伤害,即:影魔正在攻击的对象是100%会中此影压的,而若影魔站在本方远程小兵的身边,对方有近身英雄游荡在对方近战小兵与远程小兵中间寻求补刀机会时,此影压基本可以命中;


  c:对于站在对方远程小兵身边进行攻击的对方远程英雄(450-600射程的大部分英雄),站在本方远程小兵身边的影魔释放的c炮都可以击中对方英雄


  当然,以上三记影压击中的的前提是大方向正确,如果想攻击的对象和影魔的朝向成90度角的话相比任何影压都是很难明中对手的。


  那么,如何确定影魔面对的方向呢


  1.影魔正在攻击的对象与影魔的连线就是影魔正对的方向(也就是点击平a敌方目标)


  2.在行动指令的目标地点与影魔的行走路线间的连线就是影魔正对的方向。(也就是点击敌方目标移动方向周围的地上)


  3.影魔逃跑时背对的方向就是影魔转身后正对的方向


  以上三条方法分别应用于如下的情况:


  1.影魔主动攻击对方时,即:普通攻击对方某英雄时,释放x或c炮,100%命中


  2.追击对方逃跑的英雄时,预先判断对方英雄的走位,向对方的移动方向尽量走直线运动,随后释放不同距离的影压击中对手


  3.被gank等情况,欲选择逃跑时,若有队友来救或是判断血量与魔法足够进行反戈一击时,直接鼠标右键点击影魔的正背后并释放相对应的影压(这是请算上影魔转身的时间与地方行走的时间,影魔是一个转身速度相对来说较慢的英雄)


  影压的释放时机:


  前期压线时可以用于削弱对手,作用范围可达700和1000的x和c炮以及10秒的cd均可达到“随意放”的程度。对于400-500左右血量的对手,算准距离后直接zxc基本可以直接击杀掉对手。在推进或是防守时,xc连放可以直接清掉一波对方小兵,而并不必靠得太近而导致自己的危险。


  在 sf的等级中3级5级7级是影魔影 压得关键转变期,在1v1 sf 中路solo中,经常看到因为1个兵升级的5级影魔 把4级压出经验区,可见影压等级升级带来的伤害输出会增加很多。影魔的影压由于抬手时间非常长,那么就可以用s将技能强制停止。这是一个非常有用的技巧,再看各路大神玩sf时,各种神奇都走位都躲不掉精准的1炮,其中使用的技巧就是这个传说中的s键。


  支配死灵


  影魔的基础攻击力是dota倒数前三,前期1级的时候必须控好线升级死灵支配来尽快补刀获得攻击力的提升,1级的影压不仅仅杀不了人还会拖延你solo的优势。 dota中就有这么一个笑话:影魔出门压3炮,己方队友直接退出游戏了。支配死灵在3级之前都不算很imba的技能,所以对付影魔最好的时机是4级以前,到5级开始影魔不管是影压还是物理攻击力都不是一般的ganker能受得了的。死掉一次死灵损失一半,放大威力也小一半,所以复活之后尽快用影压收兵线和野怪,数量至上。由于6.79的修改,将原来的小野点和优势路的大野点进行了叫唤,那么这相当于对用墨的一个削弱。因为有时候收收小野不需要多少时间和魔法,而且还可以收集灵魂,这样可以在前期对线时制造出相当的优势。


  魔王降临


  魔王降临这个技能在等级1的时候性价比超高。但是在2/3/4级的时候性价比降了下来。一般来说影魔装备不好的时候不要升级这个技能,黄点会稳很多。毕竟自身太过脆弱了。如果是隐刀流影魔的话,这个技能经常使你过早的暴漏,敌人知道护甲减少了就知道你来了。但是如果是破甲流影魔则性价比很高。魔王降临可以和

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