梦幻西游手游地府攻略 详细解析加点和宝石选择
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笔者在封测中选择的门派是地府。相信同样玩地府的朋友会经常在门派频道里面看到大家讨论地府该如何加点,有人说4体1敏,有人说3体1耐1敏,也有人说2体2耐1敏……在这种情况下,笔者希望通过这篇文章,抛砖引玉,为大家简要分析新的属性系统下该如何加点和镶嵌宝石,欢迎大家积极加入讨论。 众所周知,在梦幻端游中,不同种族对于属性点的加成各有不同,比如仙族耐力和魔力的加成效果高,而魔族体质和力量的加成效果高。因此,在玩家的常规思维中,已经建立起了仙族血少防高、魔族血厚防低的印象。而在手游中,不同种族对于属性点的加成如何,将会直接影响各门派的加点以及装备上宝石的选择。 笔者分别研究了仙族、人族、魔族三个种族每1点属性点对属性的加成,发现与端游不同,手游中各个种族对于属性点的加成竟然是一模一样的,统一归纳如下表所示。
因此,在手游中,希望大家走出端游里仙族血少防高、魔族血厚防低的误区。普陀玩家不用再担心仙族体质成长低而不敢多加体,而地府玩家也不用再担心魔族耐力成长低而不敢加耐。个人认为,2体2耐1敏可以成为普陀和地府共有的比较均衡的加点方法。
结论1:不同种族对于属性点的加成一样。对于普陀和地府,个人推荐2体2耐1敏的均衡型加点。 与手游和端游中属性点加成的区别相比,宝石系统所加属性基本一致则是另外一番耐人寻味的事情。撇开手游中新加的红纹石、昆仑玉、翡翠石和修改过的神秘石、舍利子不谈,从端游和手游中最熟悉和常用的月亮石、光芒石、太阳石和黑宝石说起。 在端游和手游中,月亮石都是加12防御,光芒石加40气血,太阳石加8伤害,黑宝石加8速度。但是手游中属性点的加成却比端游中高出许多。比如: 手游中1体质=8血,端游中1体质=4.5/5/6血(仙族/人族/魔族),提高比例分别为77.8%/60%/33.3%; 手游中1魔力=1法伤+1法防( |







