LOL新英雄Kindred大招无敌还回血?打野效率堪称第一!

逸尘清轻
2015-09-16 12:36:53

今日北美的LOL测试服终于迎来了英雄联盟第127位新英雄——永恒猎手Kindred,这是一位类似VN的射手型英雄,官方对其的定位也是打野方向,小伙伴们多年的夙愿是不是今天终于得意实现了?打野版的薇恩2.0!

既然是新英雄,那么我们首先关注的自然是她的外形和技能!

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原画

首先在外形上来看,她是一个女的!Kindred这个词翻译过来的意思是同源的,同宗的,有血缘关系的意思,这也就能很好的解释此前曝光时黑白双子的大致意思了。Kindred这个英雄其实是分为两个部分,主体是白色的羊(Lamb翻译过来的意思有就是羊),黑色在其身边的是狼(Wolf的含义有狼的意思),狼和养这两种天生就是冤家的动物,在Kindred身上得到了融合。

下面是她的一组皮肤:(很帅气是不是?)

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接下来再看下她的技能:

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被动:血族之印:羔羊与狼同时对目标标记狩猎。羔羊可以在选择面板中选择一个英雄狩猎。狼则会周期性地标记野怪。

当你对被狩猎的目标获得击杀或者助攻时,将永久提高血族们的攻击伤害,提高的伤害等同于目标的1.25%当前生命值的伤害。

在一次成功的狩猎后,羔羊将不能在四分钟之内再次狩猎此英雄。

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Q:箭矢之舞:羔羊跳跃,并向附近的敌人射出三枝箭,造成物理伤害。

当使用狼之狂怒(W)技能或者向其目标区域跳跃时将使这个技能的CD降低为2秒。

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W:狼之狂怒:

被动:血族们的移动将叠加“猎人的活力”层数,最大层数100.当叠满100层后,羔羊的下次攻击将会从目标身上汲取0.3总AD的生命值。

主动:狼占据一个区域,在8秒内攻击任何进入此区域的敌人。如果羔羊离开狼的领域,狼将会停止攻击并加入她。

狼造成攻击伤害,等同于基础知识+0.3总AD+40%被动。

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E:加深恐惧:致残一个敌人,在1秒内造成70%减速。

如果羊羔攻击了两次敌人,那么她的第三次攻击将由狼发出,造成大量物理伤害,数值等同于(基础值)+0.15总AD+(固定百分比)目标最大生命值。对野怪的最大伤害为300.

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R:暂缓死刑:

羔羊祝福一块区域,持续4秒,在此区域无论敌人还是友军均不能死亡,当英雄到达10%最大生命值时,它将免疫任何伤害及治疗。当祝福结束,所有区域内英雄治疗固定数值。

技能设计方面,我觉得Kindred的被动技能和R大招设计的非常有意思,首先是被动,可以标记敌方或者野怪,如果没猜错,也无疑是等于一个移动的视野。另外当击杀标记目标,就会获得伤害加成,是不是有点等同于可以叠加的破败,并且可无限叠加,想想都觉得可怕。

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Kindred的大招可以看作是一个无敌技能,而作用的对象是区域内的所有队友以及敌人,并且当Kindred的血量达到最大生命值的10%时,将免疫一切伤害和治疗,有点像WOW里盗贼的假死有没有?估计将来这技能要么就是团战神器,要么就是团战坑技,释放的时机是否恰当很重要。

另外,作为一名打野型英雄,Kindred的打野效率非常高,通过实测后发现,4分钟2瓶红可清理一波野瞬间到达4级,如此高的效率,加上后期在大招的保护下无脑输出,莫非射手也能称霸野区?

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石头人到2

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F4

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红爸爸

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三狼

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蓝爸爸到4

目前关于新英雄的就这么多,具体还需要后续的更多实战测试,不过按照拳头一贯的尿性,新英雄强是一定的,不过之后是否会削弱或者增强,就不得而知了,不过这家伙的大招确实很有意思,不是吗?

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