英雄联盟问答精选:关于S6,有哪些不为所知的隐藏改动?

巧琳的世界
2015-11-19 17:17:01

英雄联盟问答精读:关于S6,有哪些不为所知的隐藏改动?

在很多玩家看来,新赛季改动看起来复杂,但林林总总加起来也就是出了一批新装备,adc大幅度加强,天赋改动等等,对于原本的玩法和游戏机制没有什么特别大的改动。

但我想说的是,新版本拳头真的是下了一盘大棋,光看官方的更新内容的话很可能在游戏里狠狠被坑一把。

但我们还是可以根据更新信息来逐步分析,那些改动会让你理解错误?

英雄联盟问答精读:关于S6,有哪些不为所知的隐藏改动?

表明上来看,拳头只是因为出兵等待时机太久,因而将野怪刷新时间和小兵上线时间进行了缩短。但实际上,拳头这样整改的原因是因为它们想要进一步拖慢游戏节奏,同时让所有英雄在刚开始对线时实力是均衡的。

简单来讲,小兵刷新提前,那就导致了一级团风险更高,不管入侵失败还是成功,都会导致己方队员更迟上线,损失掉更多的经验和经济,所以新版本即使某队玩家有牛头,布隆,机器人这类一级强势英雄,一般情况下也不会有人选择一级团。

另一方面,小兵和野怪的提前,基本上让所有上单英雄都放弃了一级打野传送上线的方式,因为这样做的话,你损失的可能就不仅仅是一波小兵了,这样一来对于其他一级缺乏打野能力的英雄而言更加公平。(露露,冰霜女巫,瑞兹等等。)

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传送的削弱,与其说是为了避免它被滥用,不妨说是给新的野怪“峡谷先锋”和其他召唤师技能一个机会。因为传送的恶劣之处在于,它提供了太多功能性的帮助,比较其他召唤师技能而言优势大太多。

比如,大多数上单可以利用传送二级上线,用多回复品和高等级来压制对线对手,中单可以利用传送来跑线,使其在被其他点燃或者治疗中单在施加很大线上压力后,可以从容回城然后tp上线,这样既不损失经验又能更新装备,从而反向压制对手。其次,传送还可以用来支援,可以用来分带,甚至草丛传送逃跑等等。

尤其在高端局和比赛中,传送的优势更会被无限扩大,所以削弱是势在必行的。这样一来,一方面可以达到官方更新的字面意思“减少传送的容错率”,更高的冷却时常让玩家需要更谨慎的选择传送时机,另一方面让新野怪的buff成为双方上单更需要争夺的焦点,一但敌人传送,不管是否成功,另一方上单都可以利用峡谷先锋的buff迅速推进,给于敌方上单足够大的压力,强调新赛季的玩法变更。

英雄联盟问答精读:关于S6,有哪些不为所知的隐藏改动?

英雄联盟问答精读:关于S6,有哪些不为所知的隐藏改动?

虽然这里拳头用了“改动”,但实际上针对百分之90的法系装备和防御装而言都是削弱,有的是单纯的提价,有的则是属性削弱。

如果按照设计师的话来说,就是之前的防御装和法系装备实际上在同等价格下强度是远超ad装备的,所以在新赛季将这两类装备进行了改动,但根据实际情况来看,这样的改动除了让法师和坦克在新版本中更加举步维艰以外,并没有发挥任何作用,甚至扭转了整个游戏的克制关系,这点在后文会重点描述。

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有关三种类型的辅助装备:上古钱币,圣物之盾,窃法之刃全部在季前赛进行了加强,简单来讲就是让辅助在出了辅助装以后可以更快的积累经济,其他属性上的调整少的可怜。字面意思看起来就是为了让辅助更有存在感,不至于因为缺乏经济而导致自身脆弱沦为炮灰。

但实际上,拳头却是让辅助更有钱,有更大的能力来影响游戏的局势。但这样一来可能会变相提高Carry型辅助(安妮,虚空之眼等等)的出场率,因为在同等情况下,它们拥有更强的后期能力,除了控制以外,在有足够经济的情况下伤害同样也能稳步提升,让己方阵容在后期拥有更多的伤害点。

传统BUFF类辅助和坦克型辅助的地位可能会在新版本中下降。

英雄联盟问答精读:关于S6,有哪些不为所知的隐藏改动?

陪伴我们三个赛季的多兰系列(多兰剑,多蓝盾,多兰戒)全体削弱,这让人感到有些不可思议,因为多蓝系列向来都是以高性价比著称,因为它们后续无法合成为其他装备,选择它们的目的就是为了加强前期的作战能力,但在惨遭削弱后,基本上已经很难和其他新出门装抗衡了。(真是一代新人换旧人。)

但法系新出门装和ad出门装的属性却非常有趣。

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黑暗印章作为杀人书的小件,同样需要击杀或者助攻才能让自己成长,这意味着一但选择这件装备,就等于告诉对手我这局要出杀人书杀翻全场了!但如果你没有杀翻全场的话,那结局基本就是…呵呵。

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而ad出门装萃取,虽然初始属性远远不如多兰剑,但它所提供的高效打钱效率却让多兰望尘莫及,满层后等于立刻获得一个人头收益,再加上卖掉的钱甚至抵得上半个ad大件了。

所以新版本中,拳头是希望法师去搏命ad稳稳稳,不过不同的出门装确实给了玩家更多的选择权利,要么杀出一条血路,要么一稳到死。

英雄联盟问答精读:关于S6,有哪些不为所知的隐藏改动?

&射手英雄改动

除了字面意思adc们的大幅度加强以外,大多数玩家在看到adc们和ad装备的集体加强后,第一反应就是刺客们的春天又要来了。因为更高的输出就意味着更高的刺杀优先级,一但哪方的adcarry被刺杀,哪方的团战胜率就会大幅度下降,但情况真的是这样吗?

并不是,甚至刺客在新版本中比旧版本中还要更加难混。

原因有三:

1.之前已经提到过了,ap装备的全面削弱,让法系刺客更难发挥,再加上ad装的加强,此消彼长之下,ap刺客处境更加艰难。

2.辅助经济积累速度的加强,导致了辅助英雄可以更快的做出关键型保护道具来保护己方carry,当你在使用刺客时看到敌方辅助又是坩锅又是鸟盾,你应该可以体会到这种无力的心情…

3.Ad英雄爆发伤害丝毫不逊色,得益于装备和自身的加强,再加上天赋,可以说adc在后期真的有了一枪秒杀的资本,而刺客英雄们往往需要近身,才能打出足够的爆发,但在季前赛版本中,贴脸的时候你可要考虑好了,因为有很大几率即使你是爆发刺客,你的爆发也还是比不过季前赛的adc们,别你技能还没甩出来就被两枪送回泉水吧,偷鸡不成蚀把米啊..

所以在季前赛中,ap刺客被削弱,而ad刺客又比较容易被装备克制,导致了刺客英雄们会非常非常难混,他们想要在团战中秒杀adc简直难如登天。

所以新版本中单,可能依旧会是发育型英雄的天下。

非常感谢游戏快问社区的网友【牛排君】对此问题的解答。

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